-
2022 - 2024 NatureBased Solutions and Innovative S.T.R.E.A.M.S. Education-Authentic Pathways to Meaningful Citizenship, Resilience, And Sustainability in the 21st Century Teaching and Learning
AB Destekli Diğer Projeler , Erasmus+ KA2 Yenilik ve İyi Uygulamaların Değişimi için İşbirliği Projesi, Avrupa Düzeyi
Şimşek İ. (Yürütücü), Aydoğmuş M., Can T., Gürkaş Aydın G. Z., Çağlar C.
-
2019 - 2022 YouALLs - Young Apprentices Need Language Learning Support: developing a multilingual app for vocational training situations with Augmented Reality
-
2018 - 2021 ARTICULAN - (ART, TIME, CULTURE AND LANGUAGE)
-
2017 - 2020 YouRNI - INTEGRATION OF YOUNG REFUGEES Using mobile devices leading to better language acquisition and relevant career
-
2017 - 2019 GUINEVERE – Games Used in Engaging Virtual Environments for Real Time Language Education Projects
-
2016 - 2019 Tablets for classroom differentiation and inclusion
-
2017 - 2018 CreAting Machinima Empowers Live Online Teaching and learning ( CAMELOT )
-
2017 - 2017 Integrating Technology for Curriculum Differentiation: Using Tablets
-
2017 - 2017 Farklı profildeki üstün zekalı öğrencilerin tanılanma oranının arttırılması için eğitim materyalleri geliştirme ve etkililiğini sınama
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
BİBER M. (Yürütücü), KÖSE BİBER S., ŞİMŞEK İ., KARTAL E., CAN T., ÖZYAPRAK M.
-
2017 - 2017 Second Life ile 3D Grafikli Matematik Eğitimi
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
KİRİŞCİ M. (Yürütücü), ŞİMŞEK İ., CAN T., TOPAÇ N., ERBAY H. N., GÜNER P.
-
2016 - 2016 Sınıf ve Okul Öncesi Eğitimi Eğitim Teknolojileri ve Öğretmen Yetiştirme Programlarının İncelenmesi Türkiye - Amerika Karşılaştırması
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
BAŞKURT İ. (Yürütücü), KÜÇÜKTEPE C., ŞİMŞEK İ., CAN T.
-
2016 - 2016 The Design and Use of Educational Games in 3D Virtual Worlds
-
2015 - 2016 EnT@SK (English Tasks for the Future of Language Learning)
-
2015 - 2016 İstanbul Üniversitesi Kitlesel Çevrimiçi Açık Öğretim (MOOC) Platformunun Kurulması
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
ŞİMŞEK İ. (Yürütücü), HOPCAN S., POLAT HOPCAN E., CAN T., BALABAN M. E., ERGİN H.
-
2015 - 2016 Erasmus Öğrencilerine Yönelik Üç Boyutlu Sanal Ortam Desteği İle Oryantasyon ve Temel Düzey Türkçe Eğitimi
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
HATİPOĞLU S. (Yürütücü), CAN T., ŞİMŞEK İ.
-
2015 - 2015 Establishing 3D Virtual Campus: the Istanbul University Case
-
2014 - 2015 Machinima for Foreign Language Learning
-
2013 - 2015 CAMELOT: " CreAting Machinima Empowers Live Online Language Teaching and Learning"
-
2013 - 2015 Second Life Platformunda İstanbul Üniversitesi Sanal Kampüsünün Oluşturulması
-
2012 - 2013 Öğretmen Eğitiminde Üç Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarının Kullanılması