-
2018 - Devam Ediyor Özel Yetenekli Öğrencilerde Beklenmedik Başarısızlığı Erken Tespit Kitinin Geliştirilmesi: Geçerlik Ve Güvenirlik Çalışması
-
2017 - 2019 GUINEVERE – Games Used in Engaging Virtual Environments for Real Time Language Education Projects
-
2016 - 2018 Etkinlik Temelli Teknoloji Destekli Matematik Öğretimi
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
KÖSE BİBER S. (Yürütücü), ERBAY H. N., GÜNER P., BİBER M.
-
2017 - 2017 Farklı profildeki üstün zekalı öğrencilerin tanılanma oranının arttırılması için eğitim materyalleri geliştirme ve etkililiğini sınama
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Araştırma Projesi
BİBER M. (Yürütücü), KÖSE BİBER S., ŞİMŞEK İ., KARTAL E., CAN T., ÖZYAPRAK M.
-
2015 - 2017 A Content Analysis on Problem-Based Learning Approach
-
2015 - 2017 Designing Creativity Developing Activities and Studying the Effects on Students in Web-based Learning Environments
Yükseköğretim Kurumları Destekli Proje , BAP Diğer
KÖSE BİBER S. (Yürütücü), GÜLSEÇEN S., AYVAZ REİS Z., ŞİŞMAN B., BİBER M.
-
2016 - 2016 Yaratıcılığı Geliştirici Etkinliklerle Desteklenen Web Tabanlı Öğrenmenin Öğrencilerin Akademik Başarılarına Etkisi
-
2016 - 2016 PEDAGOJİK FORMASYON SERTİFİKA PROGRAMINA KATILAN ÖĞRENCİLERİN DİJİTAL PEDAGOJİK YETERLİKLERİNİN BELİRLENMESİ
-
2015 - 2015 Bilimkurgu Filmlerinin 10. Sınıf Öğrencilerinin Coğrafya Dersine Yönelik Tutumları Üzerindeki Etkisi