Üniversite Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Davranışlarını Etkileyen Özelliklerin Bağımlılık Perspektifinden İncelenmesi


Can H. C., Ünlü H., Esen S., Uslu T., Can T.

22.Uluslararası Spor Bilimleri Kongresi, Ankara, Türkiye, 21 - 24 Kasım 2024, ss.1052-1053, (Özet Bildiri)

  • Yayın Türü: Bildiri / Özet Bildiri
  • Basıldığı Şehir: Ankara
  • Basıldığı Ülke: Türkiye
  • Sayfa Sayıları: ss.1052-1053
  • İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa Adresli: Evet

Özet

Teknolojiyle birlikte günümüzde oyun oynama alışkanlıklarının da değişiklik

gösterdiği, geleneksel oyunlardan teknoloji temelli oyunlara doğru bir eğilimin söz konusu

olduğu görülmektedir. Bu durumun altında özellikle dokunmatik ekran teknolojilerinin ve

hareket algılayıcıların yaygınlaşması, çocukların çok küçük yaşlardan itibaren bilgisayar,

tablet ve akıllı telefon gibi dijital araçları kullanıyor olmaları yatmaktadır. Erişim kolaylığı,

alışkanlıklar, çevrimiçi kalma süresindeki artış gibi etkenler, dijital oyunlara olan eğilimi de

artırmıştır. Artan eğilimler ve insanoğlunun güncel yaşantısının ayrılmaz parçası olan

teknolojik cihazlar göz önünde bulundurulduğunda dijital oyun oynama davranışlarının

bağımlılık olup olmadığı dikkat çekici bir sorudur. Dijital oyunlar hemen hemen her yaş

grubundan birey tarafından oynansa da kullanımı özellikle gençler ve çocuklar arasında

ciddi oranda artan bir alışkanlık gibi görünmektedir. Teknolojik dönüşümle birlikte gelen bu

yeni yaşam tarzı, dijital bağımlılık gibi psikolojik rahatsızlıkları da beraberinde getirerek

bireylerin yaşam tarzlarını ve ruh hallerini etkilemektedir. Bu araştırmada, üniversite

öğrencilerinin dijital oyun oynama karakteristikleri (süre, platform sayısı, tür vb.) ile dijital

oyun bağımlılığı ve psikolojik sağlamlık arasındaki ilişkiyi incelemeyi amaçlamaktadır.

Çalışmanın evrenini İstanbul’daki vakıf ve devlet üniversiteleri oluşturmaktadır. Nicel

yöntemle tasarlanan araştırma, keşfedici/yordayıcı ilişkisel bir model ile yürütülmüş ve

İstanbul'daki iki vakıf ve bir devlet üniversitesinde öğrenim gören öğrencilerden oluşan bir

örneklem ile gerçekleştirilmiştir. Veriler, kolayda örnekleme yöntemiyle toplanmış ve

“Üniversite Öğrencileri İçin Dijital Oyun Bağımlılığı” ile “Psikolojik Sağlamlık” ölçeklerini

içeren bir envanter kullanılarak elde edilmiştir. Şubat 2024-Haziran 2024 tarihleri arasında

toplanan 547 anketten dahil edilme kriterlerine uyan 526'sı analizlere uygun kabul edilmiştir.

İstatistiksel analizlerde, t-testi fark ve Pearson korelasyon testi kullanılmıştır. Analiz

sonuçları, öğrencilerin en çok cep telefonunda oyun oynadıklarını, erkeklerin kadınlara göre

daha yüksek oyun oynama alışkanlığına ve konsol sahipliğine sahip olduklarını göstermiştir.

Spor Bilimleri öğrencilerinin öncelikle spor, arkasından hayatta kalma, sonrasında strateji

oyunları oynadığı tespit edilmiştir. Dijital oyun oynama süresi ile dijital oyun bağımlılığı alt

boyutları olan aşırı odaklanma, çatışma hali ve duygu değişimi arasında pozitif ilişkiler

tespit edilmiştir. Aşırı odaklanma ile haftada yürünen gün sayısı arasında negatif, günlük

oturularak geçirilen saat arasında pozitif ilişki bulunmuştur. Ayrıca, dijital oyun

bağımlılığında günlük oyun süresinin önemli bir etken olduğu, psikolojik sağlamlığın isebağımlılığı azalttığı belirlenmiştir. Ebeveyn kontrolü altında olan gençlerin dijital oyun

oynama süresi ve bağımlılık eğilimlerinin daha yüksek, ebeveynleri ayrı olan gençlerin ise

bağımlılık düzeylerinin nispeten daha düşük olduğu gözlemlenmiştir. Sonuç olarak, dijital

oyun oynama karakteristiklerinin bağımlılıkla ilişkili olduğu, psikolojik sağlamlığın ise

bağımlılığı azaltıcı bir etkisinin bulunduğu ortaya konmuştur.