Eğitimde Sanal Müze Uygulamaları


Turan İ. (Yürütücü), Batır B., Kılıç H., Doğan Y., Demir P.

TÜBİTAK Projesi, 4005 - Bilim ve Toplum Yenilikçi Eğitim Uygulamaları, 2021 - 2021

  • Proje Türü: TÜBİTAK Projesi
  • Destek Programı: 4005 - Bilim ve Toplum Yenilikçi Eğitim Uygulamaları
  • Başlama Tarihi: Temmuz 2021
  • Bitiş Tarihi: Kasım 2021

Proje Özeti

a)     Amacı

En etkin okul dışı öğrenme ortamlarından biri olduğu kabul edilen müzeler son dönemde güvenlik endişesi ile giderek ağırlaştırılan yasal mevzuat, ulaşım ve güvenlik sorunları, ekonomik nedenler veya zaman darlığı nedenleriyle eğitimde yeteri kadar kullanılamamaktadır. Klasik müze ve tarihi mekân gezilerinde yaşanabilecek zorlukların birçoğunu ortadan kaldıran ve pandemi sürecinde önemi daha da iyi anlaşılan sanal müzelerin farklı eğitim kademelerinde ve farklı derslerde sınıf içi etkinliklere nasıl entegre edilebileceği konusunda öğretmenlerimiz maalesef yeterli bilgiye sahip değillerdir. Sanal müzelerin eğitimde daha yaygın ve etkin kullanımı için öğretmenlerin, öğretmen adaylarının ve öğretmen eğitiminde görev alan akademisyenlerin bu alandaki bilgi ve becerilerinin arttırılması, sanal müze kullanımına yönelik etkinlikler geliştirilerek bunların öğretmenlerin açık erişimine sunulması, okul-müze işbirliğinin ve müzelerin eğitsel amaçlarının güçlendirilmesi gerekmektedir. 

Bu projenin amacı yaratıcı drama ve oyunlaştırma ile desteklenen sanal müze eğitiminin, öğrencilerin akademik başarısı, bilişsel becerileri ve kültürel duyarlılığına etkileri konularında öğretmenler ile geleceğin akademisyenlerini bilgilendirmek ve katılımcıların sanal müzeleri sınıf içi etkinliklerine entegre etme becerilerini geliştirmektir. 

b)     Kapsamı ve hedef kitlesi

 

Projenin hedef kitlesini İstanbul ilinde görev yapan farklı branşlardan ilkokul, ortaokul ve lise kademelerindeki  öğretmenler ile İstanbul’daki üniversitelerin Eğitim Bilimleri/Sosyal Bilimler /Lisansüstü Eğitim Enstitülerinde öğrenim gören lisansüstü öğrenciler oluşturmaktadır. Proje kapsamında hedef kitleden seçilen 30 katılımcı ile yaratıcı drama, oyunlaştırma, sanal müze etkinliklerinin planlaması ve uygulaması, sanal müzelerin değerlendirilmesi, farklı müzelerin sanal müze deneyimleri, tarihi mekân ve alan gezilerine teknolojik alternatifler başlıkları altında eğitimde sanal müze uygulamalarına yönelik atölye çalışmaları düzenlenecektir.

c)     Yöntemi ve sonucu

Proje kapsamında verilecek eğitimlerde yaratıcı drama, oyunlaştırma, (sanal) bilimsel gezi ve saha çalışması, eğitsel oyun mobil uygulama, (sanal) sergi yöntemleri kullanılacaktır. Bu kapsamda verilecek eğitimlerin katılımcıların “eğitimde sanal müze kullanımı farkındalık” düzeyini, “sanal müzeleri eğitsel açıdan değerlendirme” ve “sanal müze uygulamalarına yönelik etkinlik geliştirebilme” becerilerini geliştirmesi hedeflenmektedir. Katılımcılar tarafından geliştirilen etkinliklerin değerlendirilmesi ve eğitim faaliyetlerinin öncesi ve sonrasında uygulanacak ölçeklerin karşılaştırılması ile projenin hedeflerine ulaşma düzeyi belirlenecektir.